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相信所有營(yíng)銷人或多或少都被VR這個(gè)詞刷屏了。有人認(rèn)為,VR/AR是繼互聯(lián)網(wǎng)、智能手機(jī)之后,改變未來(lái)的下一項(xiàng)技術(shù)。對(duì)于VR產(chǎn)業(yè),BAT更是野心勃勃。
BAT搶占VR新布局
今年5月底,百度上線VR社區(qū)—百度VR+,集VR游戲、視頻、咨詢、開(kāi)發(fā)者和論壇為一體。而百度實(shí)際控制的愛(ài)奇藝則展開(kāi)了VR方面更大膽的在一年一度的世界大會(huì)上,將VR設(shè)備視作下一代的顯示終端,其VR拍攝部門在傳說(shuō)中的大三里屯展開(kāi)了招聘工作。
今年2月2日,7.935億美元投資Magic Leap(美國(guó)AR 公司);3月17日,阿里巴巴宣布成立VR(虛擬現(xiàn)實(shí))實(shí)驗(yàn)室GnomeMagic Lab(GM Lab),開(kāi)啟“造物神”計(jì)劃;4月1日,推出“Buy+計(jì)劃”;11月1日,阿里BUY+正式上線,VR虛擬現(xiàn)實(shí)全球購(gòu)!
騰訊已經(jīng)在VR上開(kāi)始布局。去年12月,騰訊在北京舉辦“未來(lái)已來(lái)|Tencent VR開(kāi)發(fā)者沙龍”,VR團(tuán)隊(duì)首次正式亮相,以智能手表、微游戲機(jī)、智能手機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)四大智能硬件為主要方向的騰訊“TOS+”戰(zhàn)略也浮出水面。
VR產(chǎn)業(yè)大爆發(fā),人才缺口巨大
2016年第一季度,中國(guó)VR/AR投資達(dá)18 億人民幣。業(yè)內(nèi)人士預(yù)計(jì),今年是中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)元年,而未來(lái)4年,市場(chǎng)規(guī)模將增長(zhǎng)36倍至550億元,2020年人才缺口至少80萬(wàn)。
從當(dāng)前在領(lǐng)英平臺(tái)上發(fā)布的VR職位需求量來(lái)看,中國(guó)VR/AR人才職位需求量全球第二。國(guó)內(nèi)很多大型IT企業(yè)向VR/AR人才拋出了高薪的橄欖枝,依然難覓專業(yè)的、復(fù)合型VR/AR人才,取而代之的是從其他軟硬件開(kāi)發(fā)部門借調(diào)人員,臨時(shí)跟風(fēng)拼湊起VR/AR業(yè)務(wù)部門。
打造VR/AR專業(yè)人才,助力未來(lái)行業(yè)發(fā)展
在未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)中,得人才者得天下,VR/AR人才的培養(yǎng)和爭(zhēng)奪將是VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重中之重。作為專注游戲、VR培訓(xùn)的教育機(jī)構(gòu),好玩科技根據(jù)市場(chǎng)需求重磅打造VR/AR開(kāi)發(fā)游戲開(kāi)發(fā)課程,專為培養(yǎng)前沿VR/AR開(kāi)發(fā)工程師而設(shè)。
自好玩科技成立以來(lái),經(jīng)過(guò)好玩VR/AR培訓(xùn)高薪畢業(yè)的學(xué)員已達(dá)百余人。這些學(xué)員的成功高薪就業(yè),一方面展現(xiàn)好玩科技課程體系與就業(yè)企業(yè)對(duì)接上的完善,另一方面證明好玩科技學(xué)員就業(yè)所具備的能力完全符合企業(yè)的招聘要求。少年強(qiáng)則中國(guó)強(qiáng)。每一個(gè)處在學(xué)習(xí)當(dāng)中的人都是行業(yè)的年輕人,只要后繼有人,就不怕我國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)不能超英趕美。